单机棋牌游戏下载:龙之谷月主加点龙之谷90级月

发布日期:11-28 作者:admin

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經過一再的分析

先決定作出以下調整:

升龍斬6點→1點

衝鋒踢0點→1點

飛腿0點→1點

直線衝擊13點→11點

半月斬0點→12點

勇氣4點→9點

揮砍姿態點→1點

半月斬ex0點→1點

衆人:又逗我們!查他水錶!

並沒有啊!!!!

來來來 我給你們解釋一下

這個改良版 主要是把升龍斬的點分給劍聖頁

先從你們最喜歡的半月斬說起吧

你沒聽錯就是半月斬!!

其實樓主 樓主當時捨棄半月斬很糾結

選擇加給揮砍是因爲揮砍打滿是半月的3倍還多的傷害(這個是估測是樓主現有裝備 對90的大主教第一個怪的測試)

但是沒有了半月總感覺少了些什麼 很不習慣這是其一

其二 關於DPS 其實說實話揮砍躲技能倒不是什麼問題(躲砸地會有些吧)關鍵是站樁 長時間輸出

看了一下大約7秒然後把打滿40hit的傷害 除以7 和 2秒釋放完的半月斬ex 的傷害 除以2

還是揮砍比較高 但是考慮到 揮砍打不滿 以及半月可以打滿以及大範圍來考慮的話

結論就有了 yeah~

半月斬歸來 儘管被削了 我們依然可以使用

既然半月斬點了 ex肯定是要上的

下面要說的是 直線 勇敢 半月 分配的取捨

13點的直線和11點直線 相差了能有100%的技能面板

然而這樣我還是把點給了勇敢是因爲

勇敢增加30%的傷害 和這個100%的技能面板來比的話

還用說麼 !!這都不懂玩蛋去~

半月之所以12是剛夠900%

因爲不是很高 所以 半月的點你們也可以給直線 另說下半月的11點大概是880%

但是無論如何 勇敢都是要滿的 這個比重就像之前的重錘一樣

15s 提升30%的傷害 對輸出的影響很大

至於那兩個腿 點太多了 劍聖頁和月主頁都滿了 點來賣萌吧

終於完結了 撒花

2:再次感謝回復和給我建議的月主 然後看到那麼多人求表情包 那我

並沒有啊 我谷歌搜的啊!!!!!名字我還記得目が笑ってない著ぐるみたち

自己去搜去!我可是一個一個粘的

另外pvp的好消息 韓服終於要把90pvp mp做調整了 要知道全職業基本上2分鐘以後都是在平A啊!!!

重要提示 猛砍inst釋放的時候 千萬不要移動 移動了就會 變成一個劍氣 不知道是不是bug!

昨天韓服月主終於滿級了

終於可以看見90級技能啊 好興奮啊

這猛砍inst什麼鬼

一次甩3個波 持續時間只有猛砍的3分之2

之前拆包說好的水月inst呢

進入正題各位準備瞎眼了麼(笑~)

首先是戰士頁面

改點的都點了 大概有異議的就是

升龍 凌空 和橫掃吧

其實因人而異 個人習慣 既然變成月「皇」 所以主要靠近戰技能打傷害

所以我喜歡靠升龍 橫掃銜接技能 然後 凌空的無敵可以用來躲個技能什麼的

因爲有人不知道所以說下左下角是爆發點 提升隊伍10%物攻和魔攻300s 冷卻30s

哈龍之谷月主加點?什麼龍之谷月主加點?!你問精神掌握藍可以不點滿麼

兄台 你如果不想站著的話 還是推薦你點滿 這不是以前的DN

需要補充的是戰士頁除了衝鋒其他技能好像都不費MP(不知道是不是翻譯的鍋)

接下來 矚目的劍聖頁

是不是覺得我在逗你們

並沒有啊!!!!!!!!!!

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弓箭手加點

先從魔系說起 那月光碎片ex的前置6點取消了 因爲碎片的傷害並不客觀 而且有幾個等級的碎片面板居然沒變化!

所以我就點了一點(圖里兩點是時裝加成 請無視)

旋風斬1點

致命劈砍15 可以的話還是配上技巧吧 16吧

之前不知道誰發的圖寫的是3個劍氣 我也上遊戲確認了 技能寫的確實是3個 不知道是不是翻譯的鍋

但其實6級還是以前那樣5個 所以不用擔心 而且有ex 就算1級你也是5個啊啊啊啊啊

半月斬 捨棄

之前半塘大大的技能面板你們也應該看到了

半月斬被砍的很厲害

而且你們要知道 11點的半月都沒有1點三連斬傷害高啊

我一開始也不想舍

但最關鍵的問題是 三連cd 比你半月短一半啊 就算有ex dps也已經被完爆了

棒子:怪我嘍?

月主們:NMD

真空連爆 用無限之刃帶出來 要不是水月前置 我點你妹啊

物理系

三連17 因爲稍微看了下16到17的成長的不少我就點了17點

切骨16 不出17正好和三連相反 16到17成長的少 16點

揮砍15 (推薦加技巧16) 一個前輩不推薦我點 但我個人覺得雖然這個技能砍了 但是輸出還可以

唯一要說的話就是 釋放的時候躲好技能吧

直線13這麼高面板你不點 就是你傻

無限之刃2點 5000%的技能面板加上使用時候無敵 不點合適麼

中間的隨你們喜好吧

衝鋒斬和衝鋒連斬因爲近戰技能銜接

區域連擊我是要他的無敵

攻擊欲望1點逃生

日食點了沒有高面板 1點聚怪吧

重錘點幾點都是增傷20% 而且點高了面板也不高 所以1點

勇敢 無論多少點沒有減超級盔甲 增益也一直30%

區別在於 持續時間

勇敢我點4點 因爲持續時間是10s 和重錘10s 一樣

點滿好像是持續15s 根據個人喜好 你也可以點滿

迴避這個我要單拿出來說 因爲他已經不是以前的迴避了

看起來2000%面板加5scd很誘人其實很費藍

這個技能現在看起來和 萌騎士的馬蜂戳刺一樣 釋放的瞬間受到攻擊會自動進行一次反擊斬的物理+魔法傷害 就是以前反擊斬的左鍵+右鍵

然而這個判定 並沒有萌騎士那樣好

有時候雖然釋放的同時怪攻擊我了 但是依然沒有判定上 所以要比怪釋放快個左右比較好

而且不知道是不是bug 這個技能有時候被打斷 就沒cd了

中間兩排技能除了迴避以外都是不費mp的

最後月主頁

水月其實傷害還是很客觀的 所以滿

猛砍這個倒黴技能如果不是爲了90猛砍inst 我一點都不會點的!

所以被強迫滿了

月光碎片ex 旋風斬ex前置 所以點了 原則上 我不會用碎片

旋風斬ex 雖然增加50%傷害但是旋風斬那傷害依然不客觀 而且沒了增加魔傷30% 現在只用來減致命抵抗用

致命劈砍ex 用來輸出吧

半月斬ex 半月斬都不要了 要什麼ex

水月ex 這個還用說麼 主力輸出

65被動 1點智力增加攻擊力 看起來這個被動是砍了 其實並沒有

因爲現在根據職業判定攻擊種類(物攻、魔攻)所以 月主這個被動是常駐的!!!!!

三連斬都可以觸發哦

而且 現在智力收益比以前高 所以 這個才是月主唯一的大福利

另外說一下攻擊種類並不是看你最高面板

之前試驗了一下 物理比魔法高的時候也是觸發了65被動

所以之前有的帖子說 根據最高面板是不對的

是根據職業直接劃分了

最後猛砍inst 翻滾後就觸發了 和猛砍不共用cd

一次丟3個劍氣大概持續時間也就秒

別想著右鍵 右鍵也特麼是1個劍氣 所以老老實實 左鍵吧

傷害的話比水月高個一丟丟 所以還說的過去

代替半月來使用吧

板子的話 推薦 水月 劈砍 直線增傷

剩下一個隨意 我是選擇了猛砍增傷

啊哈哈哈 終於寫完了 出門去~

pvp不寫是因爲差別太大 透露一下 劈砍的pvp技能面板 比pve還高啊 棒子的腦子真是